Selasa, 17 November 2009

IMPIAN -IMPIANKU...


• Disiplin dalam kuliah.
• Mendapatkan beasiswa.
• Mendapat nilai UTS bagus.
• Mendapat nilai UAS bagus.
• Selalu aktif dalam organisasi.
• Bisa mengimpletasiakan dan mengembangkan ilmu yang telah di peroleh
• Menyelesaikan studi dengan baik.
• Ingin menyelesaikan S1 dalam jangka waktu 3,5 tahun.
• Mendapat IP 3,5.
• Menjadi seseorang yang sukses dalam berkarya.
• Menjaga nama baik STMIK EL rahma.
• Bisa Mengembangkan Web dan multi media.
• Menjadi Dosen di bidang TI.
• Bekerja pada semester 2.
• Membiayai Kuliah sendiri.
• Menyelesaikan TA dengan baik.
• Memupuk semangat belajar dan meningkatkan ketekunan.
• Menjadi analisis disainer system informasi.
• Selalu kreatif dan inovatif .
• Menjadi jago IT.
• Memperdalam ilmu Agama.
• Menyelesaikan tugas-tugas kuliah dengan tepat dan benar.
• Kuliah tepat waktu.
• Memperdalam ilmu komputer.
• Memiliki tabungan banyak.
• Bisa service komputer.
• Membuat bangga semua guruku.
• Menjadi orang sabar.
• Menjadi programmer.
• Memberangkatkan haji kedua orang tua.
• Slalu diberi Ingin kesehatan lahir dan batin.
• Menjaga nama baik kedua orang tua dan keluarga.
• Menyekolahkan adik-adik ku ke jenjang yang lebih tinggi.
• Jadi mahasiswa teladan.
• Membuka usaha warnet di desaku.
• Membantu meringankan beban orang tua.
• Menjadi Suritauladan bagi adik-adikku.
• Membahagiakan kedua orang tua selesai menyelesaikan S1.
• Menjadi anak yang Patuh terhadap kedua orang tua.
• Shalat tepat waktu selalu ikut shalat berjamaah.
• Mempunyai alat transportasi sendiri.
• Mempunyai rumah dengan hasil kerja sendiri.
• Mempunyai laptop.
• Mempunyai istri yang solehah.
• Mempunyai keturunan yang soleh & soleha.
• Selalu menepati janji.
• Mempunyai banyak teman.
• Mempunyai sahabat yang biasa menerima kita apa adanya.
• Selalu menjalankan perintah &menjauhi larangan” allah.
• Mempunyai banyak ilmu.
• Menjadi mahaiswa yang patut pada dosen.
• Sellu menjaga kesehatan.
• Menjalankan sholat malam tiap hari.
• Mendalami ilmu agama.
• Ingin mandiri.
• Menjadi anak yang berbakti pada orang tua.
• Menjadi wirausaha sukses.
• Membuat perpustakaan di desaku.
• Jalan - jalan keliling dunia.
• Naik haji.
• Menjadi bintang kelas.
• Bisa menguasai semua bahasa asing.
• Setelah lulus S1 ingin melanjutkan kuliah S2.
• Bisa membuat suatu program.
• Menjadi pemain band terkenal.
• Ingin bisa memainkan smua alat musik.
• Bisa mengetik dengan cepat.
• Jadi suami yang baik .
• Menghormati semua dosen.
• Bisa membuat sistem keamanan pada komputer
• Menguasai bahasa Pemrograman.
• Jadi Orang kaya.
• Punya percetakan.
• Bisa bikin animasi.
• Bisa merakit komputer sendiri.
• Bisa memberikan nafkah lahir dan batin.
• Bisa membuat sistem keamanan jaringan.
• Mempunyai print biar ngirit.
• Membuat studio musik.
• Membuat tempat les komputer.
•Makan tepat waktu.
• Selalu menerima masukan dan kritikan.
• Membuka usaha konter Hp.
• Membuka usaha perlengkapan komputer.
• Melaksanakan puasa sunnah.
• Menjadi pembisnis online.
• Gabung dengan komunitas blogger sedunia.
• Bisa buat game.
• Membuat blog khusus musik.
• Bisa memahami semua sistem operasi.
• Membuat buku tentang komputer.
• Mempunyai tambak ikan.
• Membelian ibu perhiasan.
• Membelikan ortu mobil.
• Membenahi rumah ku yang da di desa.
• Membuka tempat service hp.
• Membeli tunner biar bisa ngliat berita di kos.
• Selalu Sopan terhadap orang yang lebih tua.
• Masuk surga.
• Ingin mati dlm keadaan membaca syahadat.
• Menjadi Entrepreneurship.
• Membuat film kartun 3 dimensi.
• Mewujutkan semua impian-impian saya.

Kamis, 05 November 2009

orang -orang luar biasa

begitu luar biasanya mereka!!!
Sayid Muhammad Husein Thabathaba’i : Menjadi Doktor di Usia 7 Tahun

Dia adalah anak termuda yang hafal seluruh Al Quran, penerjemah Al Quran termuda dan pelajar Hauzah Ilmiah Qom yang paling belia. Anak pertama yang mampu menyampaikan semua keinginan dan percakapannya sehari-hari dengan menggunakan ayat-ayat suci Al Quran. Anak pertama yang berhasil menghafal seluruh Al Quran dengan metode isyarat.
Dia juga adalah Anak pertama yang bisa dengan mudah menghubungkan satu ayat dengan lainnya dan menafsirkan ayat Al Quran dengan cara itu. Anak pertama yang dapat menjawab semua pertanyaan dengan menggunakan ayat-ayat suci Al Quran.
Dia juga Anak pertama dari negeri Iran yang berhasil memperoleh titel Doktor kehormatan dari salah satu universitas Inggris di usianya yang ketujuh.


Kim Ung-Yong : Manusia Ber-IQ Tertinggi di Dunia

Lahir pada tahun 1962, Anak dari Korea ini dinobatkan sebagai manusia jenius di seluruh dunia. Bayangkan Pada unur 4 tahun, dia sudah bisa membaca huruf Jepang, Korea,Jerman,Inggris. Pada umur 5 tahun ia mampu memacahkan masalah pada soal kalkulus. ia mencatatkan dirinya pada Guinness Book of World Records dengan “Highest IQ” 210.

Gregory Smith : Mendapatkan Penghargaan Nobel Pada Usia 12

Lahir pada tahun 1990, Gregory Smith mencatatkan namanya pada nobel perdamaian. berkat usahanya dalam mendirikan International Youth Advocates. Perkumpulan Orang muda seluruh dunia.
Ia pernah bertemu langsung dengan Presiden Bush, dan juga Michael Gorbacev lho…

Akrit Jaswal : Dokter Bedah usia 7 tahun

Julukan “anak terpandai di dunia” telah melekat pada Akrit Jaswal, seoarang anak dari India. Ia mengejutkan Publik, ketika pada umur 7 tahun melakukan pembedahan pada seorang gadis lokal di tempatnya. gadis itu menderita luka bakar di tangannya, hingga tangannya tidak dapat dibuka, dan jaswalpun melakukan pembedahan hingga jemari gadis itu bisa terbuka seperti sedia kala.
Saat ini, ia tercatat sebagai dokter paling muda di dunia, ia diterima di Universitas pada usia 11 tahun.

Cleopatra Stratan : Bocah Penyanyi Berusia 3 Tahun dengan Gaji 1000€ per lagu

Lahir Pada 6 Oktober 2002 di Chisinau. ia adalah pencatat sejarah di Industri musik sebagai seorang penyanyi. Dengan albumnya tahun 2006 La vĂ¢rsta de trei ani (“pada usia 3″). Dia mencatat record seorang artis cilik yang tampil diatas panggung dengan ribuan penggemarnya. Dia juga menerima penghargaan MTV Award dalam Artis termuda yang mencetak #1 Hit

Aelita Andre : Pelukis di usia 2 tahun

Anak kelahiran Australia ini, baru berumur dua tahun sudah menunjukkan kualitasnya sebagai jenius, ia memiliki sebuah gedung pertunjukkan untuk karya-karya abstraknya.
Pada mulanya Mark Jamieson, direktur dari Brunswick Street Gallery di Melbourne’s Fitzroy. Tretarik melihat sebuah poto lukisan dari Aelita Andre. dan dia menginginkannya bergabung dalam grupnya karena bakat lukisannya itu. Ketika undangan telah dibuat, ia baru saja menyadari bahwa Aelita adalah anak yang masih berumur 22 bulan. Namun ia tetap melanjutkan pertunjukannya itu.

Saul Aaron Kripke : Mengajar Havard saat Masih Duduk di Bangku SMA

Lahir di New York dan tumbuh dewasa di Omaha di 1940. Jenius satu ini, saat kelas empat ia menguasai aljabar, saat akhir SD ia sudah bisa geometri, kalkulus dan filsafat. Saat SMU ia memperoleh surat dari Harvard agar melamar sebagai dosen, namun ibunya menyuruhnya untuk menamatkan sekolahnya dahulu.
Kripke dihadiahi Schock Prize, Nobel Filosofi. Sekarang, ia dinobatkan sebagai ahli filsafat terbesar dalam sejarah

Michael Kevin Keaulus kuliah pada umur 10 tahun

Kaerny, lahir tahun 1984, ia menyelesaikan kuliah pada umur 10 tahun. dan tercatat sebagai sarjana termuda. ia mengajar universitas pada usia 17 tahun. Namanya semakin mencuat kala dia memenangkan sebuah kuis online. Pada 2006, dia mencapai final di tanda burnett/aol perebutanGold Rush, permainan menguji/teka-teki, dan menjadi pemenang pertama 1 juta di permainan kenyataan online.

Fabiano Luigi Caruana : Grandmaster pada usia 14

Seorang anak berwarga negara America dan Italia ini sungguh jenius. Pada tahun 2007 ia memperoleh Grandmasternya, 11 bulan, 20 hari. sejarah telah mencatat namanya dalam Grandmaster termuda.
Dan baru-baru ini pada bulan April 2009, ia memperoleh Elo rating 2649, dalam usianya yang dibawah 18 tahun, membuatnya sebagai pemeroleh ranking terbanyak, dan menakjubkan, hal itu dilakukannya sebelum usianya genap 18 tahun.

Willie Mosconi : Pemain Bilyard Professional pada usia 6

Mendapat julukan “Tuan Pocket Billiards”. Dia berasal dari Philadelphia, Pennsylvania. Ayahnya seorang pemilik tempat Billyard, namun ayahnya tidak mengizinkannyamain, ia sering berimprovisasi dengan gagang sapu milik ibunya. Ayahnya melihat bakat anaknya, ia sering mengalahkan orang-orang yang lebig tua darinya.
Antara tahun 1941 dan 1957, dia memenagkan BCA World Championship selama 15 kali tanpa perbah kalah sekalipun. ia memebuat berbagai macam trik, membuat banyak rekor, dan membuat billyard menjadi olahraga yang terkenal

Elaina Smith : Penyiar Usia 7 tahun

Dalam usianya yang 7 tahun Elaina telah menjadi penyiar radio dengan pendengar yang melebihi umurnya. Elaina banyak memberikan solusi tentang percintaan kepada para pendengarnya. Bagaimana caranya memutuskan pacar, Bagaimana caranya untuk membina hubungan yang harmonis.

jika anak-anak tersebut bisa menjadi hebat, maka tidaklah mustahil bagi kita untuk mendidik anak kita, atau anak didik kita untuk menjadi generasi yang lebih baik, agar mereka bisa mengembangkan kemampuannya untuk membuat dunia ini menjadi semakin lebih baik. salam hormat kepada seluruh orangtua yang ada di dunia ini dan seluruh guru yang menyumbangkan harta dan jiwanya untuk mendidik semua orang…..

Moshe Kai Cavalin : Lulus Kuliah di Usia 11 Tahun

Moshe Kai Cavalin membuat semua orang terkagum-kagum. Bocah berusia 11 tahun itu lulus kuliah dari East Los Angeles College, dengan IPK sempurna 4,0.
Ketika Moshe mulai kuliah di usia 8 tahun, dia adalah siswa termuda di kelasnya. Namun, dia mampu memberikan les privat kepada teman-teman sekelasnya yang berusia 19 hingga 20 tahun dalam mata pelajaran matematika dan fisika.
Moshe mulai belajar piano pada usia empat tahun, dan kemudian belajar kung fu. Pada usia tujuh tahun, Moshe menyelesaikan SMP dan SMA di rumah. Chien selanjutnya mendaftarkan Moshe ke East Los Angeles Community College, tetapi ditolak karena dia dianggap terlalu kecil.
Pada usia delapan tahun, Moshe mendaftar lagi dan diterima setelah lulus ujian masuk. Awalnya dia hanya boleh mengikuti dua kelas yakni matematika dan fisika. Namun, setelah Moshe selalu mendapatkan nilai A plus, ia diperbolehkan mengikuti kelas lain.
Ia memenangkan sejumlah kejuaraan seni berperang. Tokoh idolanya adalah Albert Einstein dan Bruce Lee. Selanjutnya ia ingin belajar menyelam, menulis buku tentang anak-anak dan kiat sukses di sekolah. Moshe mengaku tidak tertarik dengan video game karena permainan itu dianggap tidak memberi keuntungan bagi umat manusia.

jika anak-anak tersebut bisa menjadi hebat, maka tidaklah mustahil bagi kita untuk bisa menjadi generasi yang lebih baik ,dengan berusaha dan terus belajar mengembangkan kemampuan yang kita miliki untuk membuat dunia ini menjadi semakin lebih baik.

Selasa, 03 November 2009

PENEMU-PENEMU MUDA JENIUS

Tulisan menjadi sebuah inspirasi dalam hidup saya, mereka adalah pemuda yang terkenal karena temuannya yang sering dipakai khususnya dalam bidang Tekhnologi Informasi dan Komunikasi atau TIK di pelajaran SMP, mudah-mudahan dengan melihat sosok-sosok ini anda juga bisa trampil atau bisa jadi orang yang bisa menemukan sesuatu aplikasi yang bermanfaat bagi orang lain….semangat!!!

1. Mark Zuckerberg (kini 25 tahun/asal AS)

Ketika menciptakan situs jejaring sosial Facebook, Mark Zuckerberg baru berusia 19 tahun. Ia membuat Facebook untuk membantu membangun jaringan sosial bagi remaja di kampusnya saat itu, Universitas Harvard, Amerika Serikat.Kini, Facebook merupakan situs jejaring sosial terbesar kedua setelah MySpace. Di bawah pimpinan Sang Penemu, situs ini terus tumbuh hari demi hari. Jutaan pengguna baru terus mendaftar setiap bulan!

berita tentangnya di WIKIPEDIA

Mark Elliot Zuckerberg (lahir 14 Mei1984; umur 25 tahun). Anak dari Edward dan Karen Zuckerberg. Ia adalah seorang programer komputer dan pengusaha asal Amerika Serikat. Menjadi kaya di umurnya yang relatif muda karena berhasil mendirikan dan mengembangkan situs jaringan sosial Facebook di saat masih kuliah dengan bantuan teman Harvardnya Andrew McCollum dan teman sekamarnya Dustin Moskovitz dan Crish Hughes. Saat ini ia menjabat sebagai CEO Facebook.[2]
Forbes mencatatnya sebagai milyarder termuda, atas usaha sendiri dan bukan karena warisan, yang pernah tercatat dalam sejarah. Kekayaannya ditaksir sekitar satu setengah miliar dolar Amerika.[3]

Awal tahun 2009 Mark Zuckerberg mendapat penghargaan Young Global Leaders.

2. Steve Shih Chen (31 tahun/Taiwan-AS), Jawed Karim (30 tahun/Jerman-AS), Chad Hurley

Keduanya adalah pencipta dari situs “berbagi video online”, YouTube. Mereka mendirikan YouTube pada 2005. Ketika itu, Chad berusia 28 tahun dan Steve 27 tahun.

Pada Oktober 2006, YouTube diakuisisi (diambil alih kepemilikannya) oleh Google. Nilainya:

1,65 miliar dollar AS (Rp16,9 triliun).

sedikit info tentang youtube (wikipedia)

YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer yang didirikan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas karyawan PayPal: Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim. Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.[1] Para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri. Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player.

Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar.[2] Pada awal April 2008 beberapa ISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna. Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja.


3. Jerry Yang (40 Tahun/Taiwan-AS) dan David Filo (42 tahun/AS)


Penemu Yahoo

Pada tahun 1995, kedua orang ini menemukan Yahoo!, situs mesin pencari kedua terbesar setelah Google. Saat itu, Jerry berusia 26 tahun dan Filo 28 tahun.

Tahun lalu, perusahaan raksasa Microsoft sempat ingin membeli Yahoo!. Nilai tawaran yang dibicarakan: 44,6 miliar dollar AS (Rp458,8 triliun). Rencana ini memang batal. Setelah itu, Microsoft dan Yahoo! tidak menampik mengenai kemungkinan kerja sama di masa mendatang.

lebih lanjut tentang yahoo (wikipedia)

Yahoo! adalah sebuah portal web populer yang dioperasikan perusahaan yang bernama Yahoo! Inc.. Yahoo! pada awalnya hanyalah semacam bookmark (petunjuk halaman buku), ide itu berawal pada bulan April 1994, saat itu dua orang alumni Universitas Stanford mendapat liburan ketika profesor mereka pergi ke luar kota karena cuti besar.

Mahasiswa teknik David Filo dan Jerry Yang mempunyai sedikit pekerjaan yang harus dilakukan selain menjelajah internet. Mereka tidak membutuhkan waktu lama untuk mengkompilasi sebuah daftar bookmark yang besar, yang dikelompokkan berdasarkan subyek.

Kemudian mereka berfikir, mengapa tidak memasukannya di web? Mereka kemudian bekerja membuat sebuah program database untuk menanganinya, yang dapat memberikan hasil secara online.

Koleksi bookmark tersebut, sekarang dikenal sebagai Yahoo!, menerima sejumlah 80 juta pengunjung setiap bulan (sensus tahun 2000).

4. Matt Mullenweg (25 tahun/AS)

Penemu WordPress

Matt Mullenweg adalah pencipta situs penyedia blog gratisan: WordPress. Ia mulai baru berusia 19 tahun ketika mulai menciptakan cikal bakalnya.

WordPress menjadi tenar dalam waktu singkat. Alasannya, situs ini mudah dipakai dan selalu diperbarui. Hingga tahun 2008, tercatat ada 230 juta pengakses tetap dengan 6,5 miliar halaman WordPress yang bisa dilihat. Lalu, ada 35 juta posting baru dengan tambahan rata-rata empat juta posting setiap bulan.

Matt, yang pernah datang ke Jakarta pada Januari 2009 ini mengatakan, ia tidak akan menjual WordPress ke perusahaan besar dengan harga’ selangit’. Ia juga bilang, tidak mencari keuntungan dari WordPress. Keuntungan sudah ia dapatkan dari beberapa perusahaan, yang dimilikinya.

lebih lanjut tentangnya (wikipedia)

Matthew Charles Mullenweg dikenal dengan Matt Mullenweg (lahir di Houston, Texas, Amerika Serikat, 11 Januari 1984; umur 25 tahun) adalah pendiri sekaligus pengembang perangkat lunak WordPress. Matt menempuh pendidikan SMA di bidang Seni Visual dan Pertunjukan. Ia pun mahir memainkan musik saksofon. Meskipun studinya bukan dibidang teknologi komputer dan programming, Matt berhasil mendirikan serta mengembangkan software yang kini sangat terkenal yakni WordPress.com, Akismet, dan bisnis Automattic-nya

Sejarah Matt dan WordPress

Sejarah WordPress bermula saat Matt berusia 18 tahun (tahun 2002). Ketika itu, Matt baru mulai menggunakan fasilitas blog b2cafelog. Ia menggunakan blog b2 (bbpress.org) untuk mempublikasi foto-fotonya selama perjalanan ke Washington D.C. Namun, beberapa bulan kemudian, blog bbpress tempat Matt mempublikasi fotonya berhenti dalam mengembangkan software-nya. Karena kondisi seperti itu, muncullah pemikiran kreatif dari Matt. Pada Januari 2003, Matt Mullenweg mengumumkan melalui blog-nya bahwa dia akan mengembangkan blog b2 sehingga sesuai dengan standar web saat itu.

Dengan inisiatif sendiri, Matt bersama Mike Little mulai memgembangkan coding WordPress berbasis b2. Kemudian, Mike dan Matt bersama Michel Valdrighi (mantan pengembang b2), mulai aktif mengembangkan WordPress hingga lahirlah WordPress yang Anda kenal saat ini. Pada 27 Mei 2003, WordPress versi 0.70 dirilis. Versi 0.7 ini masih mengandung struktur file yang sama dengan pendahulunya, b2cafelog.

Di usia 19 tahun (Maret 2003), Matt bersama rekannya mendirikan GMPG dengan format yang lebih kompleks dari HTML. Setahun kemudian, WordPress meluncurkan fasilitas Ping-O-Matic yang berguna untuk mengirim ping notifikasi kepada search engine blog seperti Technorati. Dan saat ini, Ping-O-Matic telah melayani lebih 1 juta ping tiap harinya.

Walau Matt merupakan mahasiswa Drop Out (DO) dari kampusnya, ia berhasil menjadi pengusaha muda yang kaya dan sukses. Pada tahun 2007, Ia pun dinobatkan sebagai 16 dari “50 Orang Terpenting di Dunia Internet” oleh PC World. Dan pada pertengahan Januari 2009, Matt berkunjung ke Indonesia dalam rangka menghadiri sekaligus menjadi tamu utama dalam acara Wordcamp Indonesia 2009 – “1st Annual Conference for Indonesian WordPress Enthusiasts”.

5. Tom Anderson (38 tahun/Amerika Serikat)

Penemu myspace

Tom Anderson merilis MySpace pada bulan Agustus 2003. Ada kesimpang siuran data mengenai usianya saat itu, namun berbagai sumber menyebut Tom berusia kurang dari 30 tahun ketika menciptakan MySpace.

Saat ini, MySpace adalah salah satu situs jejaring sosial paling besar di dunia, yang bersaing ketat dengan Facebook. MySpace telah digunakan lebih dari 100 juta orang, dengan pengguna terbesar berasal dari kawasan Amerika Serikat.
Kelebihan MySpace terletak pada bidang musik. Ketika fasilitas musik terbaru (yaitu “audio streaming” gratis) diluncurkan pada 25 September 2008, hanya dalam beberapa hari saja, ada miliaran lagu yang didengarkan oleh para penggunanya. Kelebihan ini membuat banyak orang memperkirakan bahwa MySpace bisa mempengaruhi industri musik di internet.

6. Blake Aaron Ross (23 tahun/AS)

Penemu Mozila

Blake Ross adalah pemuda jenius yang menciptakan Mozilla, fasilitas penjelajah internet. Mozilla diluncurkan untuk umum pada November 2004. Saat itu, usia Blake baru 19 tahun!

Mozilla kemudian digabungkan dengan Firefox, program yang diciptakannya bersama Dave Hyatt. Maka, setelah itu, namanya menjadi Mozilla Firefox.

Dengan cepat, Mozilla Firefox diterima para pengguna internet di dunia. Ia, antara lain, dinilai lebih aman dan mudah dipakai (dibandingkan dengan para kompetitornya). Ia juga dinilai mampu merebut sebagian pasar fasilitas penjelajah internet, yang selama ini dikuasai oleh Microsoft Internet Explorer.
Banyak orang memuji kesuksesan Blake Ross. Direktur engineering Yayasan Mozilla, Chris Hoffman, mengatakan, “Dalam dunia ‘Open Source’, posisi seseorang tergantung pada keahliannya. Dan Blake Ross memiliki semua keahlian yang dibutuhkan.”

7. Pierre Omidyar (41 tahun/Perancis-AS)


Penemu eBay

Pierre Omidyar merilis eBay pada 4 September 1995. Saat itu, usianya 28 tahun.

eBay adalah situs lelang online. Awalnya, Pierre membuat eBay untuk menolong seorang teman dekat yang ingin menjual sebuah produk. Namun, tak lama kemudian, eBay berkembang pesat menjadi lahan bisnis yang amat prospektif. Kini, eBay adalah situs lelang online terbesar di dunia.

Menurut Pierre, dalam sebuah wawancara, kesuksesan eBay tidak lepas dari dua hal. Pertama, kuatnya komunitas penjual dan pembeli, yang jumlahnya mencapai ratusan juta orang. Kedua, nilai-nilai baik yang dianutnya. Dalam bisnis, eBay percaya bahwa pada dasarnya setiap manusia itu baik dan setiap orang memiliki suatu keunggulan yang bisa diberikan kepada orang lain. Selain itu, eBay percaya bahwa kejujuran dan keterbukaan bisa membawa kebaikan pada diri manusia. Maka, aturan “emas” eBay adalah mengakui dan menghormati setiap orang sebagai individu yang unik. eBay pun berharap para anggotanya bisa mengikuti contoh yang diberikan.

8. Larry Page (36 tahun/AS) dan Sergey Brin (35 tahun/AS)


Penemu Google

Keduanya merilis Google pada 4 September 1998. Saat itu, mereka baru berusia 25 tahun dan 24 tahun. “Kantor” pertama mereka adalah garasi.Google, mesin pencari yang bisa menampilkan segala jenis informasi ini, disukai banyak orang – terutama para mahasiswa. Maka, hanya dalam tempo waktu beberapa tahun saja, Google bisa berkembang amat pesat dan meraup keuntungan miliaran dollar AS. Kini, Google bisa disebut sebagai mesin pencari nomor satu di dunia.
Kisah sukses Larry Page dan Sergey Brin dalam menciptakan dan mengembangkan Google telah menjadi inspirasi bagi banyak orang muda di dunia ini, khususnya para penggemar teknologi informasi. Mereka berharap bisa membuat program baru yang berguna bagi masyarakat dunia dan menguntungkan dari segi finansial.

9. Jack Dorsey, Biz Stone, dan Evan Williams

Penemu Twitter

Twitter didirikan oleh 3 orang yaitu Jack Dorsey, Biz Stone, dan Evan Williams pada bulan Maret tahun 2006. Dan baru diluncurkan bulan Juli ditahun yang sama. Twitter adalah jejaring sosial dan micro-blogging dimana kita sebagai pengguna dapat memberikan informasi update (perbaruan) informasi tentang diri kita, bisnis dan lain sebagainya.
Twitter punya beberapa istilah. Di antaranya, tweet. Artinya, sesuatu yang ditulis di status Twitter. Lalu, ada @, yaitu penanda yang ditulis di depan nama pengguna lain agar tweet yang ditulis diterima pengguna tersebut yang dituju. Sedangkan maksud RT adalah ReTweet. Artinya, membalas tweet milik orang tanpa harus menghapus tweet yang bersangkutan.
User di Twitter juga bisa membuat atau mengikuti topik perbincangan. Setiap tema dalam topik perbincangan di Twitter diberi tanda hash tags (#) di depannya.
Para pengguna akun Twitter juga bisa mencari topik yang sedang banyak dibicarakan dalam trending topics.
Ada juga istilah OverHeard (OH), yaitu penulisan tweet milik orang lain pada status tanpa ingin mencantumkan siapa yang menuliskannya. OH ditulis di depan tweet yang ingin dimasukkan.

OverHeard, juga ada HeardTrough (HT). Arti tulisan ini adalah mem-posting tweet yang berdasar sesuatu yang didengar dalam kehidupan nyata.
Dunia yang diciptakan Jack Dorsey, penemu Twitter.com, adalah sebuah negeri yang remeh, sebenarnya. Lelaki jebolan New York University itu hanya menciptakan sistem yang bisa mengirimkan pesan pendek di Internet. Panjang pesan yang bisa dikirim juga cuma 140 karakter--kalah dengan SMS, yang menampung 160 karakter. Pesan itu juga hanya dikirim ke jaringan teman yang sudah terdaftar di Internet.
Untuk Anda yang berusia di atas 25 tahun dan jarang bermain di ranah blog, Twitter ini semacam Blogger mini atau micro-blogging tempat curahan hati lewat Internet atau ponsel.
I
sinya? Kerap kali cuma keluhan atau unek-unek yang tak tersampaikan. Contohnya: "Bete nih, habis dimarahi bos.", atau "Nasi goreng lagi, nasi goreng lagi, the worst junk food in the world!", atau "Bobok bersama Roxette.".
Apa yang bisa dilakukan dengan pesan semini itu? "Itu bisa menjadi pabrik uang," begitulah kata Dorsey.
Benar, sejak 2006, Twitter membangun kerajaan bisnisnya dengan pesan mini itu. Dorsey, atau juga jutaan anak muda Amerika Serikat lainnya, punya mimpi yang sama: suatu hari mereka ingin seperti Bill Gates (pendiri Microsoft) atau Mark Zuckerberg (pendiri Facebook), yang, walau DO (drop out) dari kampus, tapi kaya raya.
Untuk mewujudkan impiannya, Dorsey menggandeng Evan William. Anak muda penemu Blogger ini kaya raya karena menjual "mainannya" itu ke Google. Dalam tempo dua tahun, Twitter si mini ini telah menjadi salah satu perusahaan Internet baru yang paling panas bisnisnya. Penggunanya sudah mencapai tiga juta lebih.
Selama tiga tahun berdiri ini, Twitter lebih terlihat sebagai sensasi kultural ketimbang sebuah bisnis. Twitter telah meraih 55 juta pelanggan–lima negara terbanyak penggunanya adalah Amerika Serikat, Inggris, Brasil, Spanyol, dan Indonesia (sungguh mengejutkan!). Mereka berkomunikasi dari urusan remeh-temeh, seperti @sherinamunaf (ini nama akun di Twitter) yang asyik meledek pacarnya @radityadika, sampai urusan gempa di Padang, protes di Iran, dan bantuan untuk banjir di Filipina. Williams dan Stone tak terlihat terburu-buru menyulap situs itu menjadi mesin uang.

Mungkin Williams dan Stone mengikuti jejak Google. Goliath Internet itu selama bertahun-tahun tak jelas model bisnisnya. Memasang iklan baris–betapa kunonya sebenarnya dibandingkan dengan iklan banner ala Yahoo!–selama bertahun-tahun tanpa tujuan yang jelas. Google juga membeli situs blog, Blogger, milik Williams walau tak ada pengiklan yang mau pasang. Sebelum mereka untung, Google akhirnya meraih kucuran modal ventura sebesar US$ 25 juta (sekitar Rp 235 miliar) pada 1999.
Prestasi Twitter lebih baik daripada Google pada 1999. Saat ini mereka telah mendapat gerojokan modal US$ 100 juta (Rp 940 miliar). Para pemodal itu ternyata juga tak kalah “gendeng”. Mereka tak meminta Twitter segera untung. “Saya lebih tertarik memikirkan bagaimana kami meraih 100 juta atau lebih pelanggan ketimbang berpikir cara mendapatkan uang,” kata Fred Wilson, pemilik Union Square Ventura, sekaligus pendukung pertama Twitter. Wow, betapa nikmatnya.


Kamis, 22 Oktober 2009

Dampak Facebook Pada Sisi Biologis Seseorang

Saat ini situs-situs pertemanan di dunia maya semakin manjamur dan sudah seperti gaya hidup tersendiri masyarakat modern. Namun ternyata hubungan social yang terbentuk melalui situs-situs pertemanan seperti Facebook atau Friendster perlu untuk diwaspadai, hal ini dikarenakan hasil riset pakar dari Inggris mempublikasikan sebuah hasil yang cukup mencengangkan. Situs-situs pertemanan tersebut memiliki dampak buruk bagi kesehatan jika sampai mencandu.
Penelitian yang dipublikasikan di Biologist, jurnal terbitan The Institute of Biology, Inggris, paparan dari Dr Aric Sigman memberikan gambaran bahwa kebiasaan bergaul via situs pertemanan tersebut berpotensi mengurangi kegiatan sosialisasi antar manusia di kehidupan nyata. Hal inilah yang kemudian akan berdampak pada sisi-sisi biologis manusia. Beberapa diantaranya adalah mengubah alur kerja gen, menghambat respons sistem imun, tingkat hormon, dan fungsi arteri serta memengaruhi kondisi mental. Buntutnya, hal tersebut akan meningkatkan potensi resiko gangguan kesehatan seperti kanker, stroke, penyakit jantung dan dementia (kelainan jiwa).
Sigman yang sudah lama memperhatikan gejala sosial seperti ini sejak tahun 1987 menilai bahwa interaksi antar manusia secara face to face kian menurun. Hal ini lebih disebabkan oleh berkembangnya teknologi, seperti email dan SMS yang lebih disukai sebagai alat interaksi pengganti diri. Terlebih kini sudah ada situs pertemanan yang semakin menjamur yang semakin mebelenggu manusia dalam kesenangan pribadi yang individual. Menurut Sigman situs-situs pertemanan tersebut bukannya menjadi alat untuk mempertinggi sebuah hubungan, namun malah menggantikan hubungan sosial yang telah ada.

Dari beberapa dampak buruk yang telah disebutkan tersebut, yang paling berbahaya adalah perubahan kondisi mental, pada kasus nyata adalah beberapa waktu yang lalu bagaimana situs pertemanan Facebook mampu membuat Edward Richardson, pria asal London, membunuh istrinya hanya gara-gara hal sepele, yakni mengetahui bahwa mantan istrinya mengganti status ”single” pada Facebooknya. Kejadian ini merupakan bentuk bagaimana bahasa virtual ternyata sudah mampu mempengaruhi kondisi kejiwaan seseorang.

Hal yang paling utama menurut Sigman adalah penggunaan media elektronik untuk berkomunikasi dengan sesama justru malah mengurangi makna pentingnya komunikasi itu sendiri. Kemampuan sosialisasi manusia makin tergerus, begitu juga dalam memahami bahasa tubuh lawan bicara. ”Ini mungkin mekanisme evolusioner yang menunjukkan kepada kita bahwa hadir bersama dalam satu wilayah geografis itu lebih bermanfaat,” ungkapnya. Sigman menandaskan, ”Pasti ada perbedaan antara kehadiran nyata dan penampakan virtual”.

Selasa, 06 Oktober 2009

KISAH WIRAUSAHA SUKSES

KISAH AMRY GUNAWAN BERBISNIS JIBLAB
KERUDUNG atau jilbab dengan berbagai kreasi modern belakangan kian marak. Jika dulu kain penutup kepala ini hanya berbentuk persegi empat, sekarang bentuknya lebih beragam. Ada jilbab kaus langsung pakai, jilbab slayer, jilbab lilit, dan lainnya. Salah satu penggagas jilbab kreasi yang cukup digandrungi masyarakat Indonesia adalah Amry Gunawan. Dialah pencipta merek kerudung Rabbani. Meski kini Rabbani menjadi salah satu merek kerudung terbesar di Indonesia, tapi perjalanan bisnis Amry dalam membangun usahanya tidak mudah. Bahkan ia tak punya pengalaman apa pun dalam menjalani bisnis kerudung. Sejarah hidupnya penuh liku dan cobaan.

Bermula pada tahun 1986, pria kelahiran Aceh ini merantau ke Bandung untuk menuntut ilmu. Waktu itu, dia diterima di Fakultas Ekonomi Universitas Padjadjaran. Di universitas tersebut, Amry memutuskan untuk aktif di kegiatan kerohanian. “Saya menjadi aktivis. Hingga akhirnya saya mengalami kegamangan dalam ideologi,” kenangnya.

Akibat kegamangan itu, seluruh buku bertema ekonomi ia bakar. Ia bahkan memutuskan untuk keluar dari Fakultas Ekonomi dan mendaftar ke Jurusan Sastra Arab di universitas yang sama setahun setelahnya. Hingga, dia memutuskan untuk menikah. “Umur saya waktu itu baru 22 tahun,” katanya. Untuk itu, Amry sampai meminjam uang sebesar Rp 60.000 kepada guru mengajinya buat dibelikan mas kawin.

Setelah menikah, Amry berupaya mencari jalan untuk menafkahi keluarganya. Pekerjaan apa pun ia lakoni. “Selama itu halal, pasti saya kerjakan,” jelasnya. Salah satunya menjual buku-buku Islam di mesjid universitas. Sebagai modal, Amry menggadaikan mahar yang dia pinjam dari istrinya. “Kebetulan mertua saya berbaik hati dan meminjamkan uang Rp 100.000 untuk modal,” katanya.

Selain untuk membayar buku, sebagian uang ia gunakan untuk membuat brosur. Rupanya, langkah yang dia ambil cukup tepat. Pemasok buku islami dari Jakarta ke Bandung masih minim. Dalam kurun waktu tiga bulan, Amry bisa mengembalikan uang yang dipinjamnya dari mertua. Sejak saat itu, bisnisnya berjalan lancar.

Namun, tak selamanya bisnis berjalan mulus. Tahun 1994, margin yang diterima Amry dari berbisnis buku kian minim akibat banyaknya kompetitor.
Setelah mempertimbangkan dengan istrinya, Nia Kurnia, Amry banting setir ke bisnis kerudung dengan nama Rabbani. Pada waktu itu, Amry melihat besarnya peluang di bisnis ini. “Apalagi ada larangan berjilbab. Biasanya, semakin dilarang, pasti jilbab semakin laku,” ceritanya, sambil tersenyum.

Muncul banyak ide kerudung instan

Meski baru memulai usaha, Amry mendapat cobaan baru. Sekitar 30 orang karyawannya mengundurkan diri. Mereka mengaku tidak siap dengan adanya peralihan bisnis yang dilakukan Amry. Untungnya, “Saya punya manajer yang andal. Pada saat ke-30 orang tersebut keluar, saya langsung bisa mendapatkan gantinya pada hari yang sama,” kata Amry.

Rupanya, prediksi Amry jitu. Permintaan kerudung terus meningkat. Pada tahun 2000, Amry mulai berpikir untuk menciptakan kerudung instan. Salah satunya yakni kerudung dari bahan kaus.

Hingga suatu ketika, tahun 2003, Amry dan istri berkunjung ke Tanah Suci. Di sana, sang istri melihat ada perempuan muslim China yang mengenakan kerudung kreasi. Ide-ide produk baru pun bermunculan.

Dia lalu mematangkan konsep bisnisnya dan fokus untuk bermain di industri kerudung. “Sekitar 90% bisnis inti kami adalah kerudung. Sisanya baru produk yang lain,” jelasnya.
Selain itu, Amry juga terus mengadakan riset untuk membuat kerudung yang nyaman digunakan konsumen. “Kerudung kaus itu berbeda. Harus pas di wajah. Tipe wajah juga berpengaruh,” cetusnya.

Kini, bisnis Amry kian berkembang pesat dengan jaringan distribusi mencapai 82 outlet di seluruh Indonesia. Karyawannya mencapai 2.000 orang.

Dia menargetkan, jumlah gerainya kelak bisa mencapai 245 unit. “Target kami, pada 2010 nanti setengah dari target bisa terpenuhi,” jelas Amry, yang emoh bicara detail soal omzet usaha yang mencapai miliaran rupiah per bulan ini. Yang jelas, saat ini, dalam setiap dua detik, perusahaannya mampu memproduksi sebuah kerudung.

Kini, kerudung Rabbani sudah menjadi tren di masyarakat. Tak jarang, desain yang dikeluarkan Rabbani diduplikasi oleh para pesaingnya. Kendati demikian, Amry mengaku tak khawatir. Sebab, dia sudah memiliki strategi khusus dalam menjajakan hasil produknya.

Misalnya, dengan mengambil nama merek mobil untuk produk yang dirilisnya. Sebut saja Innova, X-trail, Vitara, Starlet, dan masih banyak lagi. “Ini kami lakukan untuk memperbaiki citra kerudung yang kerap diasumsikan jelek,” tegasnya.

Selain itu, Amry yakin, bisnis ini akan terus berkembang pesat karena potensi pasar kerudung di Indonesia sangat besar, mencapai Rp 15 triliun.

Menggodok sistem waralaba Islami

Keinginan Amry Gunawan untuk terus mengembangkan bisnisnya sangat menggebu-gebu. Di dalam negeri, dia sudah memiliki 82 outlet. Kini dia menyasar pasar luar negeri.

Ini keinginan wajar. Sebab, peminat kerudung produksinya banyak datang dari sejumlah negara. Dia bahkan sudah memiliki perwakilan di sejumlah negara, seperti Singapura, Malaysia, Hong Kong, Belanda, hingga Afrika. “Saya menargetkan untuk menjadikan perwakilan tersebut menjadi branch atau cabang Rabbani,” katanya.

Selain itu, yang menarik, Amry juga tengah menggodok sistem waralaba atau franchise islami. Dia menamakannya wala rabba. Wala artinya loyalitas, sedangkan rabba berarti Tuhan. “Ini konsep yang saya kembangkan sendiri dan merupakan perpaduan antara franchise dengan multi level marketing (MLM),” urainya.

Dengan sistem tersebut, ada empat tingkat MLM yang dia perkenalkan. Yakni, member, unit dealer, subdealer, dan re-share. “Kesemuanya ada persyaratan yang harus dipenuhi,” imbuhnya.
Amry juga bilang, ada perbedaan mencolok antara waralaba biasa dengan wala rabba yang dia kembangkan. “Perbedaannya terletak pada keuntungan. Kami menerapkan sistem bagi hasil. Dan, sistem ini sangat negotiable,” jelasnya.

Dari cerita ini saya mendapat sebuah pelajaran :
Menjadi wiarusaha sukses tidak dipandang dari pendidikannya, akan tetapi bagaimana orang itu bisa mencari peluang untuk membuka suatu usaha. Tentu untuk mencapai sebuah tujuan seperti yang kita inginkan tidaklah mudah, untuk itu kita harus selalu sabar dalam menghadapi permasalahan yang kita hadapi dalam usaha kita.
selalu belajar dari kegagalan berusaha menjadi lebih baik
harus keatif ,inovatif,berusaha membuat sebuah sistem dalam usaha yang kita jalaini.

Minggu, 04 Oktober 2009

TUGAS PTI

3

3.PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK



PENDAHULUAN


Perkembangan softwer (perangkat lunak) telah tumbuh dengan sangat pesat sejak beredarnya komputer personal di pasaran. Dengan semakin murahnya komputer dan semakin banyak orang yang memilikinya, pemakai komputer membutuhkan bermacam - macam perangkat lunak. Dengan demikian banyak pabrik - pabrik perangkat lunak yang menaggapi permintaan ini, Telah banyak macam - macam perngkat lunak yang tersedia di pasaran terutama perangkat lunak paket (package software).


1.1. PERANGKAT LUNAK SEBELUM KOMPUTER GENERASI PERTAMA


300 sm. SISTEM KODE YANG PERTAMA.

Bangsa yunani menggunakan signal obor utuk mengirimkan berita dari satu kota ke kota lain. untuk masing - masing stasiun didirikan dua buah tembok setinggi 6 feet. Tiap - tiap tembok mempunyai 5 obor. Kombinasi obor yang ada di tembok pertama dan yang ada di tembok ke dua membetuk suatu huruf. Tiap - tiap stasiun mempunyai tabel yang berbentuk matrik yang terdiri dari 5 baris dan 5 kolom. Tembok sebelah kanan mewakili dari matrik dan tembok sebelah kiri mwakili kolom dari matrik. Perpotongan antara baris dan kolom membentuk kode huruf yang dimaksud. Sistem ini disebut dengan polybius telegraph.


1842. PENULIS PERANGKAT LUNAK YANG PERTAMA.

Ada Augusta (1815 – 1853) anak perempuan dari seniman Lord Bryon. merupakan penulis pertama perangkat lunak, diterapkan pada Babbage’s Analitycal Engine. Ada merupakan satu – satunya bahasa yang digunakan pada Departemen Pertahanan Amerika Serikat.


1933. PROGRAM MEKANIK YANG PERTAMA.

Wallace J.Eckert (1902 – 1971) menggabungkan beberapa mesin akutansi kartu plog IBM yang berbeda.Untuk menjalankan mesin sebagai satu kesatuan ia membuat suatu program mekanik yang mengontrolnya.

1945.KUTU YANG PERTAMA.

Bug ( kutu ) yang pertama adalah kutu yang terjepit mati didalam relay yang menyebabkan relay komputer Harvard Mark II rusak ketika ia mengembangkan komputer. Sejak itu bila komputer mengalami kesalahan para ahli mengatakan mereka sedang melakukan debugging (mencari sebab kesalahan).


1.2. PERANGKAT LUNAK SEMASA KOMPUTER GENERASI PERTAMA

Pemograman generasi pertama dilakukan dengan cara menhubungkan beberapa sirkuit didalam koputer atau dengan membuat program machine language ( bahasa mesin ) yang disimpan di memori komputer secara permanen. Program ini kebanyakan digunakan olah ahli teknik dan matematika untuk menyelesaikan permasalahan di bidangnya.


1.3. PERKEMBANGAN BAHASA PEMOGRAMAN TINGKAT TINGGI

Program bahasa tingkat tinggi (high level langue) dilakukan dengan menulis program dengan bahasa awam (bahasa inggris sehari - hari) yang kemudian akan di terjemahkan oleh kedalam bahasa komputer ( bahasa mesin).


1957. FORTAN (FORmula TRANslator)

Suatu pemograman tingkat tinggi yang pertama dikembangkan suatu group IBM yang diketahui oleh John Bakus pada tahun 1945 untuk keperluan teknik dan matematika. Program ini diterapkan pada tahun 1975 dikomputer IBM 704. Tahun 1958 FORTAN II untuk IBM 704 dan IBM 650 Tahun 1962. FORTAN IV untuk IBM 7030 di standari pada Tahun 1966 oleh Amerika Standarts Association Commite sampai Tahun 1978. Suatu komite yang baru yaitu ANSI (America National Standards Institute) membentuk FORTAN 77.

1958. LIPS (LIPS processor atau LIPS programming).

Bahasa pemograman tang ditemukan oleh Mc Carthy yang di butuhkan oleh peneliti – peneliti artificial intelligence. Beberapa LIPS yang telah dikembangkan MACLISP, INTERLISP,FRANZ LISP.dll.

1958. ALGOL (ALGOrithmic Langue)

Suatu bahasa pemograman yang digunakan untuk memecahkan masalah – masalah secara umum ( general-purpose) yang populer di eropa sejak Tahun 1960.

1959. COBOL (Common Business Oriented Langue)

Sebuah group komite pemakai komputer bertemu di univesity of pennsylvania untuk memecahkan persoalan program yang standar (program yang ditulis pada satu komputer dimungkinkan untuk dijalankan pada komputer model yang berbeda ). Yang dibuat salah satu dari seorang komite yaitu Dr. Grance Hooper pada tahun 1960.

1960. LOGO.

Logo merupakan perkembangan dari LISP oleh Seymour Paper dimassa Institue of Technology,diterapkan pada komputer mainframe.Sekitar tahun 1980 ditujukan untuk bidang pendidikan pada komputer mikro.

1961. GPSS (General-Purpose Systems Simulator)

Merupakan bahasa untuk keperluan proses simulasi.

1961. RPG (Report Program Generaton)

Dikembangkan di IBMyang diterapkan pada komputer IBM 1041.dikembangakan menjadi RPG II untuk IBM System /3 tahun 1969 dan pada bulan Oktober 1978 dikembangakan lagi menjadi RPG III pada IBM System/38 suatu komputer super mini.

1962. APL (A Programming Langue)

Dikembangkan di IBM oleh Kenneth Iverson digunakan untuk aplikasi teknik pada komputer IBM S360.

1964. BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code)

BASIC merupakan bahasa tingkat tinggi yang berbentuk interpreter,yang memungkinkan untuk mengoprasikan komputer secara inter aktif tampa melalui tahap komplikasi seperti pada bahasa lain yang berbentu compller. Program ini ditemukan oleh profesor John G.Kemeny dan Thomas E.Kurtz di Dartmouth College di New Hampshire pada 1Mei 1964. Dan samapi sekarang telah banyak versi dari BASIC seperti MBASIC, S BASIC, G BASIC dan sebagainya.

1966. PL/1 (Programming Langue version 1)

PL/1 merupakan bahasa tinggi yang dikembangkan oleh IBM yang merupakan gabungan dari FORTAN, COBOL dan ALGO. Yang diterapkan pada komputer S 360 untuk aplikasi bisnis dan teknik.

1968. Konsep pemograman terstruktur yang pertama.

Edsger Djikstra mengumumkan suatu paper yang berjudul Go To statement considered harmful ( satement GO TO dianggap berbahaya ), yang isinya menekankan bahwa sejumlah kesalahan dalam pemograman dapat dihindari dengan mengurangi statement GO TO didalam program sebisa mungkin sehingga program menjadi terstruktur.

1968. PILOT (Progammed Inquiriy Learning Or Teaching)

program ini dikembangkan oleh John A.Strakweather di University of California at San Fransisco Medical Center.PILOT merupakan bahasa yang mudah digunakan pada mereka yang belum berpengalaman dalam bahasa program.

1969. FORTH

FORTH dikembangkan oleh Charles H. Moore, dan pada tahun 1971 digunakan padaNational Radio Astronomy Observatory untuk menyelesaikan permasalah perbintangan sampai tahun 1976.

1970. PASCAL.

Bahasa PASCAL dikembangkan oleh Niklaus Wirth di University di Zurich, Switzerland. Beberapa versi dari Pascal diantaranya UCSD Standard Pascal, Apple Pascal, KMMM Pascal Turbo Pascal.

1971. SHRDLU.

Terry Wignorad mendapatkan gelar Master M.I.T dengan menyertakan suatu program suatu program yang disebut SHRRDLU. Program ini dapat menganalisa percakapan yang ditulis dengan bahasa manusia secara natural.

1971. SAM76

SA76 merupakan betuk gabungan dari LISP dan FORTH yang digunakan untuk komputer multiuser dengan sistem UNIX. SAM 76 dikembangkan dsi Bell Laboratories oleh Kangan.

1972. PROLOG.

PROLOG pertama kali diterapkan oleh Alain Colmerauer dan philippe Roussel di Marseilles Prancis Pada saat itu masyarakat menananggapi dengan serius terhadap PROLOG sebagai suatu bahasa yang berguna untuk opersi artificial intelligence yang digunakan di komputer mikro.

1972. SMALTALK.

Smaltalk dikembangkan di Xerox’s Palo Alto Resarch Center (PARC). Smaltalk-72 adalah versi yang pertama diikuti dengan Smaltalk-76 danSmaltalk-80.

1974. C.

bahasa komputer C pertama kali dikembangkan di Inggris dengan nama BCPL. Kemudian diadaptsi di Bell Laboratories di Amerika Serikat diberi nama bahasa B. Yang kemudian dikembangkan oleh Dennis M. Richie dan diberi nama bahasa C. Bahasa ini telah digunakan untuk menulis sistem operasi pada UNIX.

1974. COMAL.

COMAL pertama kali dikembangkan di Denmark oleh Borge Christense yang pertama kali diterapkan pada komputer mini Data General NOVA 1200. COMAL merupakan bentuk gabungan dari BASIC dan Pascal.

1975. BASIC pada koputer mikro yang pertama.

Paul Allen, progaramer muda yang bekerja pada perusahaan komputer Honey weil dengan teman kecilnya william Bill Gates menawarkan intrepreter BASIC kepada Ed Robert pemilik perusahaan MITS yang memproduksi komputer mikro Altair 8800. Dan Ed Robert menyetujui untuk membeli inmterp[reter BASICpertama yang dapat jalan di komputer Altair. Mereka mengembangkan mengwembangkan interpreter BASIC tersebut tanpa pernah melihat melihat langsung bentuk dari kompute Altair. Yang mereka andalkan adalah manual dari mikroprocessor Intel 8080 yang digunakan dialtair dan diagram Altair itu sendiri. Untuk mengetesnya, merka menjalankan iterpreter BASIC-nya pada komputer besar dan akhirnya merekam hasilnya ke pita kertas ( paper tape ).

Ketika Paul Robert akan mendemonstrasikan hasil kerjanya dia teringat bahwa belum ditulis suatu program loader untuk membaca dan meletakkan interprete BASIC yang ada di paper tape ke main memory Altair. Dan kemudian dia menuliskan tersebut kedalam bahasa mesin dan me-load interpreter BASIC dari pita kertas. Setelah Beberapa menit program telah masuk ke main memory.

1977. MODULA-2

Modula-2 dikembangkan oleh Niklaus Writh di Federal Technical Univesity,Zurich.Switzerland. digunakan di kampus tersebut untuk tujuan multiprogramming.

1979. ADA.

Nama bahasa ADA diambilkan dari nama Ada Augusta sebagai jasanya melepori perangkat lunak pertama.

1.3. PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PAKET APLIKASI


1976. ELECTRIC PENCIL.

Electrik pencil adalah suatu program pengolahan kata (word processor) yang dikenalkan oleh Michael Shrayer yang pada mulanya hanya untuk komputer mikro Altair saja, dankemudian dikembangkan untuk komputer mikro yang lainnya dan sejumlah alat cetak (printer). Semuanya sampai dengan 78 versi.

1979. WORD STAR.

John Barnaby menulis program pengolahan kata atas permintaan Seymour Rubinstien. Program pengolahan kata tersebut kemudian disebut Word Star.

1979. APPLE WRITER.

Apple Writer merupakan program pengolahan kata yang ditulis oleh Paul Lutus .

1979. VISICALC.

Pada tanggal 11 Mei 1979 pada West Coast Computer fair. Paket program spread sheet komorisial yang pertama dirangcang untuk pemakai komputer personal yang diperkenalkan dengan nama VISICALC (Visible Calculator atau Visual Calcualtor ). Program ini mudah dijalankan dan banyak digunakan untuk analis Bisnis. Program ini merupakan Ide dari Dhaniel Bricklin dan dibuat oleh Robert Frankston dia menulis program tersebut pada akhir tahun 1978 dan dipasarkan pada tahun 1979 di tulis pertama kali untuk komputer Apple.

1981. DBASE-II

Wayne Ratliff, Ahli taknik NASA menulis sebuah program untuk palikasi bisnis dan memasarkannya dengan namaVulca, tetapi tidak sukses dipasara.

Sementara itu George tate. Ahli didalam mereparasi komputer yang kemudian menjadi ahli pemasaran software bersama – sama dengan Hal Lachelee mengadakan kontrak dengan Wayne Ratliff untuk memasarkan Vulcan yang kemudian namanya dirubah menjadi dBASE-II yang dipasarkan pada tahun 1981 dengan nama perisahaan Ashton-Tate yang merupakan paket DBMS ( DataBase Management System ) yang mempunyai bahasa tingkat tinggi.

dBASE pertamakali digunakan untuk komputer dengan sistem opersi CP/M.kemudian dikembangkan dengan versi 2.4 yang dapat digunakan selain komputer 8-bit dan 16-bit dengan operasi PC-DOS atau MS-DOS. PErkembangan selanjutnya yaitu dBASE-III dan dBASE-III+ yang juga sukses dipasaran.